lundi 14 décembre 2015

Les étapes du combat

A - Tour de Surprise

Si certains combattants ne sont pas conscients qu'un combat débute, un Tour de Surprise est joué avant le premier tour normal.

Pendant un Tour de Surprise, tous les combattants, même ceux conscients de la survenue du combat, sont "pris au dépourvu" (flat-footed), c'est à dire que leur Bonus de Dextérité n'est pas pris en compte dans leur Défense Réflexe.

Bien que pris au dépourvu (flat-footed), les combattants conscients du combat peuvent effectuer un test d'Initiative et agir pendant le Tour de Surprise (action standard, de mouvement ou rapide, mais d'action totale). Les actions de ce tour sont traitées par ordre décroissant d'Initiative.

Les combattants qui n'ont pas conscience du combat ne peuvent pas agir, seulement réagir.

Le tour suivant est le premier tour normal de combat.

B - Tour de combat

1 - Les combattants qui n'ont pas encore effectué de test d'Initiative le font.

2 - Les combattants agissent par ordre décroissant d'Initiative.

3 - Quand tout le monde a agi, retour au début du tour de combat, autant que nécessaire.



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